
ماذا لو كانت رحلتك التالية في عالم ماينكرافت تبدأ بلوحة ألغاز بدل بيكاكس؟ هذا هو الاتجاه الذي تسير فيه Minecraft Blast، لعبة الهواتف التي يطورها استوديو King، المعروف بسلسلة Candy Crush، بالتعاون مع موجانغ. هنا تحل المراحل وتحصل على مكافآت تساعدك على تطوير المكان حولك، في تجربة قصيرة الإيقاع تحمل شخصيات وأجواء مألوفة لعشاق اللعبة.
الخبر الأهم في أكتوبر 2026 هو توسع الاختبارات لتشمل كندا وأستراليا إلى جانب ماليزيا. لكن التوفر ما يزال محدودًا، ولا يمثل إطلاقًا عالميًا أو موعدًا مؤكدًا لوصول اللعبة إلى الدول العربية. في هذا التقرير نوضح كيف تعمل الألغاز والبناء، وما تتضمنه التجربة الحالية، وما يحتاج اللاعب معرفته عن المشتريات وحفظ التقدم، وفق المعلومات المتاحة في 29 أكتوبر 2026.
ما هي Minecraft Blast؟
لعبة مستقلة تستعير أجواء ماينكرافت
Minecraft Blast لعبة ألغاز للهواتف، وليست مودًا أو أدونًا تثبته داخل عالمك المعتاد. تعتمد على مراحل يمكن الدخول إليها في جلسات قصيرة، مع جانب آخر لتطوير عالم بطابع ماينكرافت وتخصيصه. لذلك لا تبدأ التجربة بجمع الخشب والطعام والبحث عن مكان لأول قاعدة كما تفعل في السورفايفل؛ التقدم مرتبط بحل الألغاز والأنشطة التي تقدمها اللعبة.
وجود بلوكات وكريبر وزومبي لا يجعلها نسخة مصغرة مطابقة لماينكرافت الأصلية. هذه العناصر تمنحها هوية السلسلة، لكن طريقة استخدامها تخدم لعبة ألغاز مختلفة. إذا كنت تحب عالم ماينكرافت ولا تملك دائمًا وقتًا لرحلة تعدين طويلة، فقد تكون فكرة المراحل القصيرة مناسبة لأسلوبك، بينما من يبحث عن بناء حر بالكامل يحتاج فهم حدود التجربة قبل مقارنتها بجافا أو بيدروك.
ماذا يقدم التعاون بين موجانغ وKing؟
يجمع المشروع بين خبرة King في ألعاب الألغاز للهواتف ومعرفة موجانغ بعالم ماينكرافت وشخصياته. وفي مقابلة مع المطورين خلال أكتوبر، أوضح الفريق أن دوره لا يقتصر على وضع اسم ماينكرافت فوق لعبة ألغاز؛ بل يشمل اختيار الطريقة التي تظهر بها عناصر السلسلة داخل هذا القالب. ويعمل على المشروع فريق مخصص في King بالتعاون مع موجانغ.
توضح الصفحة الرسمية أن بقية ألعاب ماينكرافت تحتفظ بفرقها وجداول تطويرها الخاصة. لذلك لا يوجد أساس لاعتبار Blast بديلًا عن تحديثات جافا وبيدروك. كما أن خبرة مطوري Candy Crush لا تعني تطابق قواعد اللعب بين المنتجين؛ آلية إزالة البلوكات هنا تستحق النظر إليها بصورة مستقلة.

كيف تعمل الألغاز داخل اللعبة؟
النقر على مجموعات البلوكات بدل تبديل ثلاث قطع
تعتمد الفكرة الأساسية على النقر على مجموعات من البلوكات الملونة لإزالتها من لوحة المرحلة. وهي قريبة من عائلة ألعاب المطابقة، لكنها ليست آلية تبديل قطعتين لتكوين صف من ثلاثة كما قد يتوقع من يسمع اسم Candy Crush. العدد والمكان اللذان تختارهما يؤثران في النتيجة، وخاصة عند تجهيز معزز يساعد على التعامل مع جزء أصعب من اللوحة.
هذا يجعل قراءة هدف المرحلة مهمة قبل البدء. إزالة مجموعة كبيرة قد تبدو حركة ممتازة، لكنها ليست بالضرورة أفضل اختيار إذا كان الهدف في زاوية أخرى أو يحتاج تجهيز معززين متجاورين. القيمة هنا في ربط كل نقرة بما تريد تحقيقه، لا في التعامل مع الألوان كأن المطلوب دائمًا تنظيف أكبر مساحة ممكنة دون خطة.
معززات مستوحاة من TNT والفايروركس والبوشن
تصف تجربة اللعب التي عرضها المطورون إمكانية تكوين معززات مثل البوشن وTNT والفايروركس وكريستال الأند عند إزالة مجموعات مناسبة. كما يؤثر اختيار البلوك الذي تنقر عليه في مكان ظهور المعزز، ويمكن تحديد اتجاه الفايروركس في الحالات التي عرضها الفريق. هذه أمثلة على قرارات تمنح اللاعب تحكمًا أكبر داخل اللوحة.
يمكن أيضًا الجمع بين معززات متجاورة لإنتاج نتيجة أقوى؛ ومن أمثلة المقابلة الجمع بين بوشن وكريستال أند لإرسال عدة بوشنات عبر اللوحة. لكن وظائف هذه العناصر تخص Blast، ولا تعني أن كريستال الأند في ماينكرافت الأصلية اكتسب الوظيفة نفسها. كذلك قد تتغير الموازنة وتفاصيل المراحل أثناء الاختبار، فلا نقدم كل لقطة مبكرة كقاعدة نهائية ثابتة.
أهداف المراحل والعقبات المرتبطة بالموبات
تستفيد الألغاز من شخصيات وعناصر مألوفة بدل الاكتفاء بمربعات ملونة بلا سياق. من الأمثلة التي تناولتها المقابلة أهداف لإزالة موبات من اللوحة، وسكيلتون يطلق سهامًا نحو المعززات. وتذكر صفحة المتجر عناصر مثل الدجاج والزومبي والكريبر، إلى جانب مواقع بطابع القرى والكهوف وسفن القراصنة.
لا يعني ذلك وجود قتال سورفايفل حر داخل كل مرحلة. الموبات هنا جزء من طريقة عرض التحديات والتفاعل معها، لذلك اقرأ تعليمات العقبة التي تظهر أمامك بدل تطبيق قواعد اللعبة الأصلية تلقائيًا. التعرف إلى شكل الموب يساعدك على فهم أجواء المرحلة، لكن الحل يعتمد على قواعد اللغز نفسه.

من حل الألغاز إلى تطوير العالم
كيف تستخدم المكافآت في البناء؟
تتكون دورة اللعب من جانبين مترابطين: حل مراحل الألغاز لكسب الطاقة، ثم إنفاقها خارج اللوحة على تطوير عالم بطابع ماينكرافت. لهذا لا تكون المكافأة مجرد رقم يزداد؛ يمكن أن ترى أثر التقدم في مبنى أو مساحة تتغير أمامك، مع فتح أجزاء من القصة أثناء التطوير.
من المهم التفريق بين هذا البناء وبين وضع كل بلوك يدويًا في كرييتف. في التجربة التي شرحها المطورون، يبني اللاعب أجزاء مثل منزل أو شرفة أو سياج من خلال خيارات تصميم معروضة. هذا يمنحك تخصيصًا بصريًا وقرارات حول شكل المكان، لكنه ليس وعدًا بإمكانية إنشاء أي آلة ريدستون أو نسخ عالم جافا كامل إلى Blast.
اختيار شكل المباني وتخصيص الرفيق
ذكر المطورون ثلاثة أنماط للاختيار عند تطوير أجزاء البناء في التجربة المعروضة، مع إمكانية العودة لتغيير المظهر. بهذه الطريقة لا يتحول أول اختيار إلى قرار نهائي يمنعك من تجربة شكل آخر لاحقًا. وتوجد أيضًا شخصية مرافقة يمكن تخصيص مظهرها، وهو جانب تبرزه صفحة اللعبة في المتجر.
يمكن النظر إلى هذا الرفيق والمكان الذي تطوره كخيط يربط المراحل ببعضها. بدل الانتقال من لغز إلى آخر دون سياق، تصبح لديك مساحة تتابع تغيرها وشخصية ترافق الرحلة. أما تفاصيل كل فصل وما يفتحه من خيارات، فهي جزء من المحتوى الذي يمكن أن يتطور خلال جولات الاختبار.

ما الجديد في جولة الاختبارات الحالية؟
مراحل وفصول أكثر من التجربة السابقة
بحسب مقابلة المطورين المنشورة في 6 أكتوبر 2026، ضم الاختبار الأول في نوفمبر 2025 ثلاثة فصول ونحو 230 مرحلة على iOS. أما الاختبار الثاني فوُصف بأنه يتضمن سبعة فصول وحوالي 500 مرحلة، مع إعادة تصميم المراحل وإضافة عقبات مرتبطة بماينكرافت. هذه أرقام لتلك المرحلة التطويرية، وليست إعلانًا عن العدد النهائي عند الإطلاق العالمي.
يشير هذا التغير إلى أن الاختبار لا يركز على توسيع قائمة الدول وحدها؛ الفريق يراجع بنية الفصول والموازنة والتقدم أيضًا. ولهذا قد يجد لاعب قديم أن التجربة الجديدة ليست مجرد استكمال مباشر لما جربه قبل عام، حتى عندما يكون اسم اللعبة والشخصيات مألوفًا.
| جانب المقارنة | الاختبار الأول وفق مقابلة المطورين | الاختبار الثاني وفق المقابلة |
|---|---|---|
| الفصول | 3 فصول | 7 فصول |
| المراحل التقريبية | نحو 230 مرحلة | حوالي 500 مرحلة |
| تصميم المراحل | النسخة المبكرة من التجربة | إعادة تصميم وفق ملاحظات الاختبار السابق |
| المشتريات داخل اللعبة | ليست ضمن التجربة الأولى المذكورة | بدأ اختبار المشتريات الاختيارية |
| دلالة الأرقام | محتوى اختبار سابق | ليست حدودًا نهائية للإصدار العالمي |
المكافآت اليومية والفعاليات والمسابقات
تعرض صفحة King في Google Play مكافآت يومية وتخصيص الرفيق وملف اللاعب، إضافة إلى Raid Tournament ومسابقة أسبوعية مع لوحة ترتيب. تمنح هذه الأنشطة أسبابًا للعودة إلى اللعبة خارج التقدم في الفصول، لكن جدولها ومكافآتها وتوفرها قد يتغير بحسب نسخة الاختبار.
وجود كلمة Raid لا يعني أن نظام غارات القرى في بيدروك انتقل بكل تفاصيله إلى لعبة الهاتف الجديدة. تعامل مع الفعالية بحسب وصفها داخل Blast. وينطبق الأمر على المنافسة: لا نفترض وجود مواجهة مباشرة في الوقت الحقيقي أو سيرفرات جافا مشتركة لمجرد وجود لوحة ترتيب.

أين يمكنك تجربة Minecraft Blast حاليًا؟
الدول والمنصات واللغات المتاحة
تؤكد صفحة موجانغ أن الاختبار الحالي متاح لفترة محدودة في ماليزيا وكندا وأستراليا عبر Apple App Store وGoogle Play، مع دعم الإنجليزية والفرنسية. لم يعلن المصدر نفسه توفرًا عامًا في الدول العربية أو دعمًا للعربية وقت إعداد المقالة. ويمكن تلخيص النطاق المعلن كالتالي:
| البند | الحالة المعلنة |
|---|---|
| الدول المشمولة | ماليزيا وكندا وأستراليا |
| منصات الاختبار | متجر Apple وGoogle Play على الأجهزة المتوافقة |
| اللغات المذكورة | الإنجليزية والفرنسية |
| مدة الإتاحة | اختبار محدود، تصفه الصفحة الرسمية بنحو أربعة أسابيع |
| الإطلاق العالمي | لا يوجد موعد محدد معلن |
| الارتباط بجافا أو بيدروك | تطبيق مستقل، ولا يحتاج إصدارًا منهما |
لماذا الاختبار محدود وليس إطلاقًا عالميًا؟
الغرض المعلن هو جمع ملاحظات مبكرة وفهم تفاعل اللاعبين وتحسين التجربة قبل توسيعها. وفي مقابلة المطورين جرى التأكيد على أنها تجربة محدودة، رغم استخدام بعض العناوين الإخبارية تعبير Soft Launch. لذلك لا تكفي رؤية مقطع لعب أو صفحة في متجر دولة معينة للقول إن اللعبة أصبحت متاحة للجميع.
كما أن عبارة «نحو أربعة أسابيع» لا تحدد وحدها يوم إغلاق موحدًا لكل متجر ومنطقة. راجع حالة التوفر الحالية بدل حساب موعد نهائي من خبر قديم. والخطط لإضافة دول مستقبلًا لا تمنح تاريخًا مؤكدًا لوصول بلد بعينه، ولا تثبت أن الإطلاق العالمي سيكون بعد انتهاء الاختبار مباشرة.
هل Minecraft Blast مجانية؟
ما الذي تعنيه المشتريات الاختيارية؟
تصف موجانغ اللعبة بأنها مجانية للعب مع مشتريات اختيارية داخل التطبيق. وتذكر مقابلة الفريق معززات وعملة مدفوعة وعناصر تخصيص ضمن الخيارات التي يجري اختبارها. هذا يفرق بين تنزيل اللعبة دون شراء اللعبة الأساسية، وبين افتراض أن كل عنصر أو مساعدة أو مظهر داخلها مجاني.
وجود متجر لا يكفي وحده للحكم بأن الدفع ضروري للفوز، ولا يسمح بالجزم بأنه بلا تأثير على التقدم. الحكم على ذلك يحتاج تجربة واضحة للموازنة والأسعار والمراحل، وهي جوانب ما تزال قيد التطوير. عند قراءة عرض مدفوع، راجع ما يقدمه فعلًا بدل الاستناد إلى لون الزر أو كلمة «عرض».
ما الذي يجب معرفته قبل الإنفاق أثناء الاختبار؟
المشتريات هنا تجري داخل بيئة اختبار، لذلك من المهم قراءة سياسة الحفظ وشروط المنتج كما تظهر في اللعبة والمتجر. توضح المصادر وجود ترتيبات للاحتفاظ بالتقدم والمشتريات للاختبارات المقبلة، لكن لا ينبغي تحويل ذلك إلى ضمان شامل بشأن الإصدار النهائي أو جميع التغييرات المستقبلية.
كما يجب الفصل بين حساب King وبين حساب مايكروسوفت الذي قد تستخدمه في ماينكرافت الأصلية. امتلاك جافا أو بيدروك أو رصيد في ماركت بليس لا يعني تلقائيًا امتلاك رصيد أو عناصر في Blast. استخدم الحسابات والإرشادات المخصصة للتطبيق الذي أمامك.
حفظ التقدم والانتقال بين الاختبارات
دور حساب King وبقاء اللعبة مثبتة
تذكر صفحة موجانغ إمكانية حفظ تقدم الاختبار الحالي ومشترياته حتى الاختبار التالي بإبقاء التطبيق مثبتًا أو باستخدام حساب King. ويساعد حساب King على الحفظ عبر الأجهزة وعند حذف التطبيق وإعادة تثبيته، وفق الإرشادات المنشورة. لا تعتمد على مجرد وجود اسم لاعب ظاهر بوصفه دليلًا على أن الحفظ المرتبط بالحساب اكتمل.
وفي قسم آخر تنبه الصفحة إلى أن إعادة التثبيت عند مواجهة مشكلة تحديث قد تعيد تقدم الاختبار السابق. لذلك لا تختزل الإرشادات في نصيحة «احذف اللعبة دائمًا». تحقق من حالة حفظك والتعليمات المرتبطة بالنسخة التي تنتقل منها، ثم استخدم الدعم إذا لم تكن النتيجة واضحة.
لماذا بدأ بعض اللاعبين السابقين من جديد؟
أوضحت مقابلة المطورين أن بنية فصول الاختبار الجديد تغيرت، ولهذا احتاج من جربوا النسخة السابقة إلى البدء من جديد. هذا يختلف عن القول إن كل تقدم سيحذف بعد كل جلسة، ويختلف أيضًا عن ضمان بقاء كل شيء حتى الإطلاق العالمي. الصفحة الرسمية تتحدث عن حفظ الاختبار الحالي للاختبار التالي، ولا تقدم موعد إطلاق نهائيًا.
كما تشير موجانغ إلى توقف التحديثات بعد انتهاء جولة الاختبار إلى حين الجولة التالية. قد تمر فترة دون محتوى جديد رغم أن التطبيق ما يزال موجودًا لديك؛ هذا لا يعني وحده إلغاء المشروع. تابع الإعلان الرسمي للتمييز بين نهاية نافذة اختبار وانتهاء تطوير اللعبة.
الفرق بين Minecraft Blast وجافا وبيدروك
تشترك الألعاب في هوية ماينكرافت، لكن نوع الجلسة وطريقة التقدم مختلفان. المقارنة المفيدة ليست البحث عن بيكاكس أو وصفة مفقودة في Blast، بل تحديد التجربة التي تريدها في وقتك المتاح:
- Minecraft Blast: ألغاز بمراحل ومكافآت مرتبطة بتطوير أماكن وتخصيصها داخل تجربة الهاتف المستقلة.
- Java وBedrock: تجربة ماينكرافت الأساسية بعوالمها وأوضاعها، مع اختلاف المنصات وأنظمة التعديل بين النسختين.
- البناء: خيارات تطوير وتصميم في Blast، مقابل البناء والتعامل مع البلوكات داخل عالم اللعبة الأصلية.
- الحسابات والتقدم: لا نفترض انتقال عالمك أو مخزونك أو مشترياتك بين هذه الألعاب لمجرد اشتراكها في الاسم.
لا يوجد حد أدنى من إصدارات ماينكرافت لتشغيل Blast؛ المطلوب هو جهاز ونظام مدعومان من صفحة التطبيق عندما يكون متاحًا في منطقتك. كذلك لا تحتاج تنزيل مود أو تفعيل تجارب داخل عالم بيدروك. أما متطلبات نظام الهاتف فتراجع من المتجر، لأنها مستقلة عن أرقام تحديثات جافا وبيدروك.



