
إذا رأيت هضابًا برتقالية وحمراء فوق أرض من الرمل الأحمر، فأنت غالبًا على حدود البادلاندز (Badlands)، المعروفة أيضًا باسم الميسا (Mesa). تكشف الجروف طبقات التيراكوتا، ويظهر الذهب في نطاق أعلى من المعتاد، وقد تلمح دعامات منجم مهجور على جانب هضبة وأنت ما زلت في الخارج.
اختر هدفك قبل الرحلة. الذهب يستحق جولة بمحاذاة الجروف، والخشب يقودك إلى الهضاب المشجرة، وأعمدة البادلاندز المتآكلة تعطيك مكانًا لبناء جسر أو قاعدة على ارتفاع. هذه الاختيارات تحدد الأدوات التي تحملها والجزء الذي تبدأ باستكشافه.
ما هو بايوم البادلاندز في ماينكرافت؟
البادلاندز منطقة جافة في العالم العادي. أبرز علاماتها هضاب مسطحة القمم تتكون من طبقات تيراكوتا، ومساحات من الرمل الأحمر تتخللها نباتات الصبار والشجيرات الجافة. من بعيد قد يبدو الرمل وحده مشابهًا للصحراء، لكن عندما ترى الشرائط الملونة المتصلة على سفح هضبة، يصبح التمييز أسهل. وقد يمر نهر بين الجروف، فتستطيع متابعة الحواف بالقارب والوقوف عندما ترى مدخل منجم أو طبقة تريد جمعها.
إذا وصلت من صحراء أو سافانا، اصعد إلى نقطة تطل على المنطقة قبل النزول. من الأعلى ستقدر أن تختار بين متابعة الجروف من الأسفل أو الالتفاف نحو هضبة عليها أشجار. دوّن إحداثيات مدخل المنطقة أولًا، لأن الأودية قد تبدو متشابهة عند العودة، خصوصًا إذا قطعت أكثر من نهر أو دخلت تحت الأرض.
كيف تنظّم البحث إذا لم تجد البايوم بسرعة؟
ابدأ من إحداثيات معروفة وابحث على شكل مسارات متتابعة، بحيث لا تعيد قطع الأرض نفسها. البوصلة العادية تساعدك على الحفاظ على اتجاه مرجعي لأنها تشير إلى نقطة ظهور العالم. إذا كانت قاعدتك بعيدة عن نقطة الظهور، فاحتفظ بإحداثياتها أيضًا. وعند الطيران بالإليترا، وسّع نطاق البحث في جولات ثم انزل فقط عندما ترى الرمل الأحمر وطبقات التيراكوتا معًا.

كيف تميّز الأنواع الثلاثة؟
| النوع | كيف تعرفه؟ | ماذا تستفيد منه؟ |
|---|---|---|
| البادلاندز العادية (Badlands) | هضاب مسطحة وجروف من التيراكوتا ورمل أحمر بينها | جمع ألوان البناء وتفقد الجروف بحثًا عن الذهب والمناجم |
| البادلاندز المشجرة (Wooded Badlands) | أشجار بلوط وتربة خشنة فوق المرتفعات | خشب لبداية القاعدة وفرصة للعثور على الذئب المخطط والمخيمات في الإصدارات الداعمة |
| البادلاندز المتآكلة (Eroded Badlands) | أعمدة حجرية ضيقة وطويلة بارزة من الأرض | اختيار موقع لقاعدة بين الأعمدة أو بناء جسر يطل عليها |
قد ترى تضاريس من أكثر من نوع في الرحلة نفسها. إذا أردت بناء قاعدة تجمع بين منظر البادلاندز وتوفر الخشب، فجرّب حافة هضبة مشجرة تطل على الأعمدة. بهذا تختار مكانًا تستطيع العودة إليه سيرًا من دون أن تضطر إلى النزول من الجرف في كل مرة تحتاج فيها إلى مورد.


أين تجد الذهب في البادلاندز؟
تولد البادلاندز ذهبًا إضافيًا على ارتفاعات أعلى من نطاق التعدين المعتاد. تشير ملاحظات توليد جافا إلى وجود هذا الذهب الإضافي فوق مستوى Y=32. استفد من الارتفاع في تحديد نطاق البحث، ثم ابدأ بجدران مكشوفة تقطع أكثر من مستوى. إذا لم ترَ خامًا على أول سفح، غيّر الجرف الذي تفحصه قبل أن تستثمر وقتك في حفر نفق طويل.
ابدأ بمعول حديد أو أفضل، وخذ معك مشاعل وطعامًا ودلو ماء وبلوكات تسد بها الفتحات. إذا وجدت ذهبًا في جدار قرب الحافة، اصنع مساحة آمنة تقف عليها قبل التعدين حتى لا تسقط أنت أو يضيع الخام أسفل الجرف. وإذا كنت تملك معولًا عليه Fortune، فخصصه للخام الذي تجده واترك الحفر العادي لمعول آخر. وفي الرحلة الأولى، ارجع إلى القاعدة بما جمعته قبل أن ينفد طعامك أو يمتلئ الإنفنتوري، ثم قرر إن كان المكان يستحق فتح مسار تعدين دائم.
ماذا تحمل في رحلة الذهب وماذا تترك في القاعدة؟
- للذهب، خذ معولًا مناسبًا ومشاعل وبلوكات لبناء منصة عند الجرف. احتفظ بفتحات فارغة للخام بدل ملئها بألوان التيراكوتا في هذه الجولة.
- للبناء، أحضر صناديق أو مساحة تخزين إضافية واجمع كل لون من طبقة ظاهرة. إذا كنت تحتاج لونًا واحدًا بكميات كبيرة، اتبع الشريط نفسه حول الهضبة.
- للمبيت، أحضر طعامًا وخشبًا ودلو ماء. يمكن البدء في الجزء المشجّر إذا أردت الحصول على خشب محلي، بينما تمنحك الحافة القريبة من النهر طريق رجوع يسهل تمييزه.

كيف تستكشف المناجم المهجورة وتعود منها؟
قد تظهر مداخل مناجم البادلاندز على الجروف أو قرب السطح. ابحث عن الدعامات الخشبية والسكك داخل الفتحات. هذه الممرات تساعدك على كشف جدران كثيرة بسرعة، لكن تقاطعاتها تتكرر، وقد تؤدي إلى ممرات منخفضة أو حفر يصعب ملاحظتها إذا اندفعت خلف الذهب.
- ضع علامة خارج المدخل، وسجّل إحداثياته قبل أن تدخل.
- اتبع ممرًا رئيسيًا وضع المشاعل على جهة واحدة أثناء التقدم. إذا انقسم الطريق، أضف علامة مختلفة عند التقاطع.
- انتبه إلى تجمع خيوط العنكبوت. قد يكون قريبًا من سبونر عناكب الكهوف، فابتعد أو أغلق الممر إذا كانت تجهيزاتك قليلة.
- افحص عربات المناجم ذات الصناديق عندما تصل إليها. اترك مساحة للأغراض التي تحتاجها، ثم ارجع إلى المدخل قبل فتح فرع ثانٍ من المنجم.
إذا كنت مع صديق، اتفقا على نقطة رجوع عند المدخل. اجعل الممر الرئيسي مرجعًا وضع عند كل تقاطع علامة تشير نحوه. عند نفاد المشاعل، أو عند اكتشاف فرع فيه عناكب كهوف وتجهيزاتكما قليلة، عودا ومعكما ما جمعتماه ثم أكملا الفرع في جولة ثانية.

ما الحيوانات التي تستحق البحث عنها؟
قد تصادف الأرماديلو في البادلاندز في الإصدارات التي تدعمه. إذا التفّ حول نفسه عند اقترابك بسرعة، توقّف قليلًا ثم اقترب بهدوء. تستطيع جمع قشوره باستخدام الفرشاة، وهي مادة تدخل في صنع درع الذئب. هذه رحلة مناسبة إذا كنت تحتاج قشورًا للدرع وتريد في الوقت نفسه جمع تيراكوتا من الجروف المحيطة.
إذا كان هدفك الذئب المخطط (Striped Wolf)، فاتجه إلى البادلاندز المشجرة وفتّش قرب أشجار البلوط على الهضاب. خذ عظامًا للترويض، واحسب طريق النزول والعودة قبل أن تأخذ الذئب معك. ظهرت هذه الإضافات مع Armored Paws في جافا 1.20.5 وبيدروك 1.20.80، ولذلك قد تجد التضاريس والذهب في نسخة أقدم من دون أن تجد الأرماديلو أو الذئب المخطط.

ماذا أضافت المخيمات المهجورة إلى البادلاندز المشجرة؟
أضاف تحديث Wilderness Bound المخيمات المهجورة إلى عدة بايومات، ومنها البادلاندز المشجرة. ابحث عنها في جافا 26.3 وبيدروك 26.50 أو إصدار أحدث يدعمها. المخيم منشأة منفصلة عن المنجم، وقد تجد فيه صناديق وبراميل، ومن بين الغنائم الممكنة خرائط استكشاف تساعدك على اختيار وجهتك التالية. إذا كنت تلعب في عالم قديم وقد زرت الهضاب المحيطة بقاعدتك قبل التحديث، فابدأ البحث في منطقة لم تولّدها اللعبة سابقًا.
إذا عثرت على خريطة استكشاف في مخيم مهجور، اقرأ وجهتها قبل مغادرة المكان. قد تمنحك مسارًا لرحلة أخرى، مثل الذهاب إلى منجم أو مخيم من نوع مختلف. ويظل وجود المخيمات مرتبطًا بإصدارات Wilderness Bound وبالتضاريس التي تولّدت بعد إضافة المنشأة.
ماذا تبني بموارد البادلاندز؟
افرز درجات التيراكوتا عند العودة قبل أن تبدأ بالبناء. يمكن استخدام درجة قريبة من الجرف للجدار، ولون داكن للقاعدة، وإطار فاتح حول النوافذ. حوّل الرمل الأحمر إلى ساندستون أحمر إذا أردت إضافة حواف منحوتة. وإذا كنت تصنع أرضية مزخرفة، اصهر تيراكوتا ملوّنة في الفرن واختبر اتجاه النقش على أربع قطع قبل تبليط الغرفة كاملة.
ابدأ بتجربة الواجهة على جزء صغير من الجرف قبل أن توسّع البناء. ضع التيراكوتا العادية على جدار قصير، وأضف شريطًا من الساندستون الأحمر، ثم شاهد اللونين من قاع الوادي. إذا اختفى المدخل وسط درجات الجبل، أضف إطارًا من البلوط أو مادة أغمق. بهذه الطريقة تعرف كم بلوكًا تحتاج من كل لون قبل أن تجمع مخزونًا كبيرًا، وتحتفظ بملامح الهضبة التي اخترت المكان لأجلها.


